Und damit schließe ich vielleicht nicht das gesamte Spiel, aber zumindest diese Stadt ab. Mit nun über 300.000 Einwohnern ist Cities Skylines II auf meinem PC einfach unspielbar geworden. Nein, es liegt nicht an den Grafikeinstellungen, den FPS oder der Grafikkarte. Selbst mit maximalen Grafiksettings habe ich für meine Ansprüche immer noch recht flüssige 20-30 FPS, je nach Zoomstufe und Stadtgebiet.
Allerdings packt meine CPU die Simulationsberechnung nicht mehr. Selbst mit maximalem Vorlauf tut sich in der Stadt quasi nichts mehr. Es dauert Stunden, bis in einem hochgezogenen Gebiet das erste Gebäude gebaut wird. Tage, bis ein Einwohner mal eine Schule abgeschlossen hat. In Echtzeit.
Und nicht nur mir geht es so. Das Internet ist voll mit Leuten, die das Selbe Problem haben wie ich, großteils sogar mit deutlich besserer Hardware.
Die Entwickler haben ja leider auch mitgeteilt, dass sie
dieses Problem wohl nicht so schnell bis garnicht lösen werden können.
Bis hier hin hatte ich mit Cities Skylines II nun über 40 Stunden aber wirklich meinen Spaß, alleine dafür hat es sich gelohnt. Klar fehlt mir noch etwas Umfang bzw. eine Menge Assets, vor Allem für das abwechslungsreiche "Schönbauen", welches mir Teil 1 zum Schluss dank der vielen DLCs bot.
Dennoch wurde Cities Skylines II wirklich sinnvoll verbessert und erweitert. Es zeigt, was in einer heutigen Städtebau"simulation"
theoretisch alles möglich ist und das hat mich wirklich begeistert.
Kurzum: Trotz aller technischen Schwierigkeiten und meinem nach 40 Stunden erzwungenen Abbruch wurde ich köstlich unterhalten und gefordert. Passt.